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每个盘口和每条比分都带有一个 period。这套词汇是通用的、跨所有运动项目共享的—— result、fulltime、p1、p1+p2、fulltime+overtime、p1g6,以及另外两百多个取值。 完整清单见枚举值 → period。 本指南回答的是参考清单没有回答的问题:某个运动项目究竟有哪些周期, 以及为什么足球有 fulltime 而 MMA 没有。

两个整场周期

result 从不被保留、也从不需要推导。如果您只消费一个整场周期,请消费 result。 每个盘口都带有非空的 period。少数盘口的该字段在 2026-10-01 之前可能为空白,现已不会。

什么时候存在 fulltime?

判定规则: 问一句——“这个运动项目是否存在一个明确的常规时间终点, 并且在它之后还有一个仍能增加比分的阶段?”是 → fulltime 是一个独立的事实,两个周期上都会提供盘口。 否 → fulltime 与 result 只是同一个数字的两种叫法,因此只提供 result。
足球正是这个周期存在的理由。一场杯赛 90 分钟 1–1、加时后 2–1,对”谁赢了”这个问题 有两个真正不同的答案:fulltime 是平局,result 是主队获胜。90 分钟 1X2 盘口 刻意排除了之后发生的一切,而这种排除本身就是产品。

判定依据不是”这个项目是否有时间限制”

这是最常见的误解。关键在于边界之后是否还有计分阶段,而不在于是否有计时器。
棒球没有计时器,但它仍然有明确的常规时间终点——九局—— 并且之后的延长局还会继续得分。因此 fulltime(九局结束)与 result(含延长局) 是两个不同的数字,两者都会提供。
这类比赛的回合数是固定的,所以看起来像是有时间限制。但最后一回合结束后, 没有任何阶段会继续增加比分:裁判的判定只是指出胜者,并不会延长比赛。 最后一回合结束时的比分就是最终结果。在这里提供 fulltime 只会是 同一个数字的第二个标签,因此 MMA 与拳击的盘口只使用 result。
这类打到目标分的项目根本不存在常规时间的分界。不存在某个比分尚属”临时”、 之后还有阶段可能改变它的时刻——比赛就是直接结束。 因此只有 result(以及 p1、p2…… 这些盘/局/回合周期)。

同时提供两个周期的运动项目

以下项目在常规时间之后存在计分阶段——加时、延长时间、点球大战、延长局或黄金球—— 因此 fulltime 与 result 是不同的: 足球、篮球、棒球、美式足球、冰球、手球、橄榄球、板球、水球、五人制足球、 澳式足球、曲棍球、地板球、沙滩足球、芬兰棒球、长曲棍球、班迪球、卡巴迪、 硬地滚球式曲棍球、盖尔式足球、无板篮球、盖尔式板棍球、垒球、eSoccer、eBasketball——共 25 个项目。 其他所有项目——MMA、拳击、网球、飞镖、斯诺克、乒乓球、排球、壁球、羽毛球、冰壶、Padel、 高尔夫、自行车、田径、柔道、速度赛车、草地滚球、越野、沙滩排球、沙滩手球、 三人篮球,以及全部电竞项目——整场盘口都使用 result,根本不存在需要去查找的 fulltime 分组。
请不要把这份清单写死。它只是当前上线的状态,而运动项目会不断新增。 请直接读取盘口自身的 period;把”该项目没有 fulltime”当作一项观察结果, 而不是一个常量。

关于足球的点球大战

足球是唯一一个把点球大战的比分并入 result 而非作为独立阶段上报的项目。 一场 1–1 后以 4–3 点球取胜的比赛,fulltime 记为 1–1,result 则包含点球大战。 其他会进入点球大战的项目则会单独上报该阶段。 这也是为什么 penalties 这个比分周期目前是累计值而非仅该阶段的值—— 参见枚举值 → period 中的说明。

比赛内部的周期

除了两个整场取值之外,period 还用于标识各个赛段。p1 具体代表什么取决于项目, 而这正是采用通用词汇的意义所在: 请使用赛事的 expectedPeriods 和 periodLength 来解释这些取值, 而不是按 sportId 分支判断。 组合赛段(p1+p2 在分节项目中即上半场,p3+p4+overtime 即含加时的下半场) 以及子周期网格(p1g6 = 第 1 盘第 6 局,p1r13 = 第 1 张地图第 13 回合) 遵循同样的原则。

在客户端对盘口分组

盘口以 marketType × period 为键。有两条规则能让这种分组保持稳定:
1

不要自行构造周期

不要假设某个项目一定提供 fulltime,也不要在查不到时回退到 result。 如果一个盘口发布在 result 上,那它就是整场盘口—— 空的 fulltime 分组并不是缺失。
2

尽可能以 marketId 为锚

marketId 是固定的:它不会为某个盘口发生变化,也不会被复用。 marketType 和 period 是描述性的,可能会被修正—— 2026-10-01 就是如此,当时 26 个运动项目的 1x2 按照上述规则由 fulltime 改为 result。以 marketId 为键的客户端毫无影响; 以 marketType × period 为键的客户端则需要重新分组。
周期词汇是只增不减的——新的运动项目会引入新的取值(电竞回合网格是最近的一批)。 遇到未知的 period 字符串请原样透传,而不要拒绝处理。

相关页面

枚举值 → period

period 取值的完整参考清单。

盘口覆盖

各运动项目提供哪些盘口类型,以及它们的周期范围。

串关与 SGP

跨周期、跨赛事组合各关。

更新日志

注册表变更,包括周期修正。